この記事では、『Call of Duty Modern Warfare 4 (CoD MW4)』の各種設定について紹介をしていきます。
ゲーム開始時にまず実施することは、グラッフィックなどの設定変更です。ゲームを有利に進めていく上で重要なのでぜひご参考にしてください。
なお、コントローラーの使用を前提としており、キーボードとマウスは使用しておりません。
またPC前提の設定となっておりますが、他の機器でも似たような設定だと思うので参考にしていただけると嬉しいです。
※優先度が”任意”のものは、個人の好みで調整してください。
値の欄に参考として私が設定している値を入力しておきます。
優先度が”必須”のものは、この設定にしておくのがおすすめです。
※項目が多いので変更する箇所のみピックアップしています。
更新履歴
- ベータ版おすすめの設定を紹介 (2026年8月23日)
コントローラーの設定 (コントローラー)
入力
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| ボタン配置 | カスタム | 任意 (*1) |
| 水平スティック感度 | 1.70 | 任意 (*2) |
| 垂直スティック感度 | 1.70 | 任意 (*2) |
(*1) デフォルトからカスタムに変更することでボタン配置をフルカスタム可能できます。私は△と×を入れ替えて、R1/R2とL1/L2を入れ替えています。
(*2) 1.5 ~ 1.7程度で始めてみてください。それでもスティック感度が早いと思えば下げてみてください。
コントローラー
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| コントローラーの振動機能 | オフ | 必須 |
| デッドゾーンの入力 | 左スティック最小:3 左スティック最大:40 右スティック最小:3 右スティック最大:100 左トリガー:0 右トリガー:0 | 任意 (*3) |
(*3) デットゾーンの最小は小さければ小さいほど良いです。コントローラーがドリフトしない程度に最小値を設定しましょう。左スティックの最大値はすぐに最大出力で移動できるように40まで下げていますが、過去作は70程度にしていました。
コントローラーの設定 (エイム)
エイム
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| エイムの詳細設定 | ||
| エイム感度遷移タイミング | 即時 | 必須 |
| エイム曲線タイプ | ダイナミック | 必須 |
| ズーム毎の感度調整 | 全ズーム 0.90 | 任意 (*4) |
(*4) エイム時のスティック感度にかかる係数になります。特に気にしなければデフォルトのままでいいです。私はスティック感度を1.70にしているので、エイム時は少し遅くするため全倍率0.9掛けしています。スティック感度と合わせて好みで調整してください。
コントローラーの設定 (移動)
インテリジェントムーブメント
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| ダッシュアシスト | タクティカルダッシュアシスト | 必須 |
| コーナースライス | オフ | 必須 |
移動の挙動
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| スライディング/飛び込みの挙動 | ハイブリッド | 任意 (*5) |
| スライディングでダッシュを調整 | オン | 必須 |
| パラシュート自動の挙動 | オフ | 任意 (*6) |
(*5) スライディングのみかハイブリッドに設定してください。ダイブも行う人はハイブリッドで、ダイブをまったくやらない人はスライディングのみに設定してください。
(*6) Warzoneをやる方はオフにしましょう。そうでない方は特に変更する必要はありません。
コントローラーの設定 (戦闘)
戦闘の挙動
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| 戦闘の詳細設定 | ||
| アクション/リロードの挙動 | アクション優先 | 任意 (*7) |
| 乗り越えでリロードキャンセル | オフ | 任意 (*8) |
(*7) Warzoneをやる場合はアイテムを高速で漁るためにアクション優先がおすすめです。MW4のマルチをする場合はタップでリロードで問題なし
(*8) リロード中に乗り越えアシストが発生しないようにオフにしています。お試し中の設定です。
グラフィック
ディスプレイ
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| 表示モード | 全画面 | 必須 |
| NVIDIA Reflex艇遅延 | オン+ブースト | 必須 |
| V-Sync(ゲームプレイ) | オフ | 必須 |
| V-Sync(メニュー) | オフ | 必須 |
品質
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| アップスケーリング/シャープニング | NVIDIA DLSS | 任意 (*9) |
| NVIDIA DLSSプリセット | パフォーマンス | 任意 (*9) |
| NVIDIA DLSSシャープネス | 100 | 任意 (*9) |
| NVIDIA DLSSモデル | Transformer | 任意 (*9) |
| ワールドモーションブラー | オフ | 必須 |
| ウェポンモーションブラー | オフ | 必須 |
| ワールド被写界深度 | オフ | 必須 |
| 武器の被写界深度 | オフ | 必須 |
(*9) FIDELITYFX CASの強度80とかも候補になります。好みでどちらかを選んでみてください。
以下の項目以外は特に視認性に影響が少ないのでメモリを節約するために最低設定にしてください。
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| テクスチャフィルターの異方性 | 高 | 任意 (*10) |
| 着弾の跡 | オン | 任意 (*10) |
| シェーダー品質 | 中 | 任意 (*10) |
| 影の解像度 | ノーマル | 任意 (*10) |
(*10) これらの設定も値は好みでいいと思いますが、最低まで下げると逆に視認性が悪くなるので気を付けてください。
表示
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| 視野角(FOV) | 110 | 任意 (*11) |
| 1人称視点カメラ移動 | 最小(25%) | 必須 |
| 3人称視点カメラ移動 | 最小(25%) | 必須 |
(*11) 通常はマルチをやるなら100ぐらいが適当ですが、現時点でマップが狭めで遠くを見る必要がないので110にしています。Warzoneをやる場合は120固定。
オーディオ
音量
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| ゲーム主音量 | 100 | 必須 |
| ゲームプレイBGM音量 | 0 | 必須 |
| セリフ音量 | 40 | 任意 (*12) |
| エフェクト音量 | 100 | 必須 |
| シネマティックBGM音量 | 0 | 必須 |
(*12) セリフ音量はお好みで。あとは足音を聞きやすくするため必須の設定になります。
グローバル
| パラメータ名 | 値 | 優先度 |
|---|---|---|
| オーディオミックス | ヘッドフォン | 任意 (*13) |
(*13) 低音が強調されると足音が聞きやすくなります。今は一旦ヘッドフォンでお試し中。
最後に
この記事では、MW4のおすすめ設定について紹介しました。
ベータ版の内容でこれから調整もしていくので、内容を見直すこともあるかと思いますが、少しでも参考になれば幸いです。
特にグラフィック系の設定は設定するかしないかで有利不利の差が出るので忘れずに設定しましょう!
最後までご覧頂き、ありがとうございました!

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