Warzoneを少しずつやりながら、各武器が使えるのか?使えないのかを確認しながらまとめていきます!
「使える武器」群を作っておくことで、現在のメタ武器が弱体化された際に、次なるメタ武器をすぐに見つけれるようになれば良いかなと思っています。少しでも参考情報になれば嬉しいです。
今日はアサルトライフル(AR)のCooperCarbine(VG)を見ていきたいと思います。
この武器は直近のパッチで弾速が速くなる修正を受けています。弾速くらいであれば大きな変化はないとは思いますが、使ってみると結構強かったので紹介します。
CooperCarbineのおすすめカスタム
- マズル:MXサイレンサー
- バレル:クーパー22″カスタム
- サイト:SVT-40 PUスコープ3-6x
- ストック:クーパー45RS
- アンダーバレル:M1941ハンドストップ
- マガジン:9mm60ラウンドドラム
- 弾薬:圧縮弾
- リアグリップ:ラバーグリップ
- PERK:タイトグリップ
- PERK2:フルロード
VanguardのARに関してはMXサイレンサーの相性が良いです。サイレンサーの効果に加えて、射程距離、弾速、垂直/水平反動制御が強化されます。CooperCarbineにもMXサイレンサーを付けましょう。
バレルに関しては、速射力、有効射程距離、垂直反動制御が強化されるクーパー22″カスタムバレルがおすすめです。明らかにこれが一番強いので将来的には調整が入るかもしれません。
サイトですが、G16 2.5xサイトかSVT-40 PUスコープ3-6xサイトの二択になります。個人的には後者のほうが見やすいと感じるので後者を付けています。両方試してみて合うものを選んでください。
ストックはエイム速度を強化しつつ、垂直反動制御を強化できるクーパー45RSがおすすめです。より反動制御が強化できるクーパーカスタムパッドやクーパー45Wも候補になるとは思います。
アンダーバレルとリアグリップに関しても反動制御重視で、M1941ハンドストップとラバーグリップがおすすめです。
マガジンについては、9mm60ラウンドドラムがおすすめです。速射力と反動制御を強化しつつ弾数も60発と豊富です。
弾薬に関しては、この武器だけに唯一ある圧縮弾をつけるのがおすすめです。これにより速射力を強化でき、火力を強化できます。
PERKに関しては、反動制御を強化できるタイトグリップがおすすめです。
PERK2はフルロードを付けておけばOKです。
これでキルタイムは以下のとおりです。
- 体力300
- 約31mまで690ms
- 31m以降は900ms
数値で分かるようにかなり火力が高いです。また、使ってみると分かりますが、反動はかなり小さくすごく使い易いです。STG44よりは確実に強いと思います。弾数も60発と十分あり、文句のつけようない武器だと思います。この武器は「使える」武器だと思います。
最後に
CooperCarbineは高火力で、リコイル制御もトップクラスにし易く、弾数も60発と豊富で文句のつけようがない武器です。STG44よりは確実に強いと言えると思います。「使える」武器です。
では明日以降も片っ端から確認してまとめていきますので、参考にして頂けたらと思います!
フリーク:スティックに高さを出すことでエイムの微調整をし易くできます。これはそれほど高価なものではないので、ぜひ一度試してみてください。
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